GPU Gems: programming techniques, tips, and tricks for Real-time graphics/ Editado por Randima Fernando. - Boston: Addison-Wesley, 2004. - xvv, 765p.: il., col. +1 CD-ROM.

Textos en inglés.

Incluye Indice.

Contiene: Part I. Natural effects. Part II.Lighting and shadows. Part III. Materials. Part IV. Image processing. Part V. Performance and practicalities. Part VI. Beyond triangles.


Disponible en Colección General.

0321228324


Gráficos Por Computador
Procesamiento de imágenes--Técnicas digitales
Image processing--Digital techniques
Real-time programming

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